Mani
iniziali-Pre flop
Il Poker
Holdem online é il gioco più popolare mai
conosciuto. Nel Poker Holdem online ciascun giocatore riceve
due carte coperte (chiamate carte secrete), e poi segue
una ruota di scommesse. Dopo, si distribuiscono tre carte
scoperte (conosciute come carte della comunità)
nel centro della tavola. A questo segue un´altra
ruota di scommesse e poi si distribuisce una quarta carta
scoperta e una nuova ruota di scommesse.Dopo si distribuisce
una quinta carta, come carta della comunità. Poi
si svolge la ruota finale di scommesse. Nel Poker Holdem
online, il vincitore è il giocatore che può realizzare
la mano migliore di poker di 5 carte, delle due carte secrete
e le cinque carte scoperte, o carte della comunità che
sono sull tavola.
L`errore di calcolo più comune
con giocatori novizi di Poker Holdem online è tentare
di giocare ogni mano credendo che “due carte qualunque
possono vincere”nel Poker Holdem online. Questo non è mica
reale. Per esempio, nel Poker Holdem online una coppia di
assi come mano iniziale ha molte più probabilità di
vincere che un 5 e un 3 di diverso seme.
Per sfruttare questa disuguaglianza,
dovrebbere essere ritirate le mani brutte prima di scommettere,
e giocare le mani buone. Questa strategia può aiutarLa
a vincere abbastanza nella maggioranza delle tavole di Poker
Holdem online di limite basso.
D`accordo con Roy Hashimoto,
un esperto in Poker Holdem online, il Holdem è un
gioco di “dominazione”, per l`esito delle carte
della comunità. Nel Poker Holdem online, si considera
dominata una mano se ha 3 o meno “outs”contro
un´altra, come Asso-Fante contro Asso-Donna. Le seconde
migliori mani di diverso seme nel Poker Holdem online sono
quelle che Le fanno guadagnare denaro. Succede quando altri
giocatori le giocano. In un gioco di Poker Holdem online,
attraverso il getto di una carta, le coppie e le mani dello
stesso seme possono cambiare di dominate a dominanti. Perciò,
deve cercare di sedurre i suoi avversari per farli giocare
mani dominate mentre Lei evita possizioni dominate.
Nel Poker Holdem online, le
coppie grandi e piccole, le mani dello stesso seme e le mani
di diverso seme giocano di maniera diversa. In qualsiasi
tavola c´è un cinque per cento di possibilità per
una mano dello stesso seme di formare un colore nel “river”.
Quindi, in genere guadagnarà circa 5 per cento più con
una mano che sia dello stesso seme che con una di seme diverso.
Mani iniziali
Asso-Asso, Rè-Rè,
Donna-Donna, Asso-Rè di picche, Asso-Rè,
Fante-Fante
- Queste sono mani premium e senza importare come
vuole giocare, sarà felice di vederle. Entrano nella
categoria di Coppie Grandi e Lei si alzarà e rialzarà nel “preflop”.
AA non deve preoccuparsi delle carte alte che escano, ma
quando abbia RR, DD, e FF spesso si troverà un Asso
nella tavola e dovrà decidere se continuare o no.
Se c´è molta gente, di solito qualcuno ha un
Asso. Quando abbia AR di picche o AR, si alzarà e
cercherà di trovare un Asso o una Donna o altro progetto
nella tavola.
Asso-Donna di picche,
Asso-Donna, Asso-Fante di picche, Rè-Donna di picche,
Rè-Fante di picche, Fante-10 di picche
- Anche queste sono mani di qualità. Anzi,
se qualcuno si alza prima di Lei, Lei farà lo stesso.
Alzarsi in ultima possizione con queste mani non è una
mala giocata. Sempre che abbia lo stesso seme, ha una possibilità molto
più grande di vincere,specialmente nei giochi di limite
basso dove le mani grandi vincono per il fatto di essere
molta gente. Alzarsi in una mano come R-D di picche se Lei è nel
bottone e tutti sono nel gioco è una grande giocata
perchè ha una mano con un buono progetto (scale, colori,
carte alte come D o R, ecc.). Queste mani si giocano sole
abbastanza, bisogna inoltre avere cura perchè a volte
ci sono persone selettive che si alzano soltanto con AA o
RR. Non desiderarà mostrare AD contro una di queste
mani. Questo tipo di lettura sarà difficile ma non
sia duro con Lei stesso se occasionalmente perde con AD contro
AR. Prima di andarci alle mani minori, dobbiamo dire che
avere una buona mano “preflop”non garantisce
vincere. Lei ritirerà molte mani dopo il “flop”e
possono non essere buone. Nonostante, con queste mani, quando
abbia qualcosa, il suo gioco sarà solido.
Asso-Fante, Rè-Donna,
Rè-Fante, Rè-10 di picche, Donna-10 di picche,
Fante-9 di picche, 10-10, 9-9, 8-8, 7-7, 6-6, 5-5, 4-4,
3-3, 2-2
- Queste sono mani intermezze e perciò non
desiderarà uguagliare di fronte a un altro giocatore
che si alzi. Lei desidera più gente nella partita
per giustificarle, giachè necessitarà “flops”buoni.
Se ha una coppia piccola, vorrà ottenere una nel “flop”.
Ma non la cerchi, giachè le probabilità di
ottenerla sono minori a 1/20. Ottenere altra delle sue carte
secrete nel “flop”è di circa 1/8. Quando
abbia una mano come AF, RD, ecc., dovrà aspettare
una di quelle carte e che sia la più alta della tavola.
Se ha una mano come D10 di picche, F9 di picche, R10 di picche,
ecc, sarà lì per una varietà di mani
come scale, colori, doppia coppia, ecc. Nonostante, faccia
attenzione a non giocare mani come F9 di picche e ottenere
soltanto un fante o un 9. Spesso la carta sciolta non sarà buona
e sarà vinta contro una mano come AF.
8-9 di picche, 7-8 di
picche, 6-7 di picche,5-6 di picche, 4-5 di picche, 3-4
de picche
- Queste mani si chiamano di connessione e sono
simili a le mani prima menizonate come F9 di picche, D-10
di picche, ecc. Quando gioca queste mani sono progetti. E
si ricorda quello detto prima, significa che si favorisce
a molta gente nel pot e Lei desiderebbe di giocarle nelle
ultime posizioni. Un buon esempio sarebbe avere 8-9 di picche
nel tasto del croupier, la ultima posizione e 5 persone sono
prima di Lei (alzino o no). Lei ha grande probabilità giocando
questa mano. Spera di ottenere carte per una scala aperta,
un progetto di colore e anche una doppia coppia. Inoltre,
potrebbe trovarsi con mani come 8-8-9 nel “flop”quando
ha 7-8 di picche o anche potrebbe fare la giocata più alta
(“nuts”) del “flop”: 8-9 di picche
e nella tavola J-10-7. Ma Lei non desiderarà essere
scoperto cercando progetti quando le probabilità non
li giustificano. Neanche vorrà giocarli contro pochi
avversari per più di una scommessa. Ad esempio: una
maniera abbastanza brutta di giocare sarebbe se Lei avesse
8-9 di picche e nessuno uguaglia a eccezione di una signora
anziana ababstanza selettiva che è prima di Lei e
si alza. Lei uguaglia (brutta giocata) e finisce man mano
con lei. Il “flop”torna D di picche, 4 di cuadri,
3 di cuadri.Lei non ha altro che un progetto di colore “backdoor”(nel
senso che ambedue carte possono ottenere una buona mano,
con una probabilità di più di 1/20 di farlo).
La anziana scommette, Lei uguaglia e segue avanti. Il “turn”porta
D di picche, 4 di quadri, 3 di quadri, A di picche. Adesso
Lei pensa di avere la fortuna accanto e uguaglia nuovamente
sperando ottenere un´altra picca (che è peggiore
di ¼). Siccome Le non ha niente, perde e lei vince.
Lei giocò brutto, contro le probabilità. Le
sue 8-9 di picche giocavano bene contro molta gente, il suo
progetto per questo non valeva la pena.
Asso5-Asso10 di picche,
Asso5-Asso2 di picche, Rè-Rè di picche, Donna9-Donna5
di picche, Fante8 di picche, 10-8 di picche, 97 di picche,
86 di picche, 75 di picche, 64 di picche, 53 di picche,
42 di picche
- Queste sono mani marginali come megliori. L´unica
eccezione sarebbe A10 di picche. Forse sarebbe meglio evitarle
all´inizio finchè si senta comodo nel gioco
giocando buone mani. Nonostante ciò, se il gioco è molto
morbido, con molta gente cercando il “river”,
queste mani sono buone. Giochiamo A5 di picche e sotto e
A10 di picche a giù perche le due mani hanno posibilità di
ottenere tanto scale quanto colori. Faccia attenzione al
fatto che A6 di picche non può formare una scala utilizzando
ambedue carte. Quando gioca questo tipo di mani in realtà non
cerca l´asso, giachè la carta sciolta difficilmente
sarà buona. Invece cerchi la scala, colore o doppia
coppia. Come sono giocate lunghe, desiderarà che siano
molti giocatori brutti nella mano per giustificare chiamare
nel “preflop”. Lo stesso accade con mani come
R9 di picche, 10-8 di picche, ecc. Giocarà queste
mani nell´ultima posizione, quando veda che c´è molta
gente e Le costa poco. Ma deve avere cura di non restare
acchiappato. Se gioca una mano come 10-8 di picche e il “flop”torna
un 10 alto, senza altri progetti per Lei, sta bene semplicemente
piegarsi. Ci sono troppe carte che possano uscire e vincerLa.
Lei preferirebbe guardare un progetto di colore o scala.
Prima di continuare. In quale
delle tre categorie entrano le mani menzionate prima?
Le mani Coppia Grande includono carte come AA, RR, AR, DR,
ecc. Qualunque situazione dove Lei abbia la coppia superiore
o più alta sarebbe in questa categoria.
Progettare mani includirebbe molte delle mani menzionate,
come connessioni della stessa coppia, coppie piccole, ecc.
Le mani “milking”possono essere qualsiasi dove
si ottengano buone carte nel “flop”e sarebbero
coppia doppia o meglio (tre di una classe, seri, full, scale,
ecc).
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